
《WWE 2K26》终于罢手扶助PS4和Xbox One上一代主机,该作将于3月13日登陆PS5、Xbox Series X/S与PC平台,为次世代平台独占。废弃上世代主机后,2K得以优化毛发物理效用(布莱克·门罗的脚色模子即是例证),还打造出更传神的脚色建模,比如里基·圣茨的形象。2K还公布了全新的自创脚色套件优化本质,时隔十年,体态周折功能细密追想。
在X平台上,负责玩法、场边通行证与自创本质的经营师康奈尔·冈特泄漏:“在《WWE 2K26》中,咱们不仅加多了归档槽位和图片槽位数目,还优化了图层系统。”
冈特讲明说念:“此前自界说摔跤手的总图层数为60层,而咫尺头部/体格与衣饰的图层分开经营,衣饰领有60层,头部和体格领有40层。”
在复兴社群发问的补充说明中,2K的建树者公布了自创摔跤手的可使用图层数目:
体格——40层
比赛衣饰1——60层
{jz:field.toptypename/}出场衣饰1——60层
比赛衣饰2——60层
出场衣饰2——60层
与此同期,2K在官方WWEGames的Discord社群中发布了一张截图,展示了自2015年《WWE 2K16》之后,初次可周折塑形的体格部位。

此外,据WWE游戏本质创作家SmackDown Hotel报说念,2K还放出截图,展示了发型双色自界说功能。玩家可任选两种神色,还能周折“混杂节点”,ag官方app变嫌第二种神色的占比与散播位置。

《WWE 2K26》的这些自创脚色套件优化,让玩家能创作、下载更优质的自界说摔跤手。每年WWE游戏的一大亮点,就是才华出众的自创本质创作家,这些优化将更松驰地复原无法加入游戏的摔跤手形象,比如MJF、斯温夫·斯特里克兰、肯尼·奥米茄,以及竞争敌手摔角定约AEW的其他选手。
头部图层扩容后,玩家可使用最多40个守秘说念具,包括妆容、面部彩绘、发型与饰品。衣饰图层拓展后,比赛与出场装备可搭载最多60件衣饰和自界说图案。
体态周折功能的追想亦然重磅音信。玩家不再局限于预设体型,可单独周折手臂、腿部、胸部、腹部、臀部等体格部位的比例,解放决定大小,既能打造更写实的摔跤手,也能经营夸张卡通的造型。
《WWE 2K26》定于3月13日发售,预购王者之王版、恶劣作风期间版或周一晚干戈版,可提前7天插足游戏。
发售前夜,2K已证实CM·一又克的剧情展示口头赛事,并在玩家鸠合抗议后,通告更新脚色模子。
气势方面,2K证实新增布莱克·门罗、里基·圣茨等脚色,AJ·李也自《WWE 2K16》后初次追想。虽未官方证实,但外界无数瞻望墨西哥摔角定约AAA的选手将加入,这会让《WWE 2K26》的气势成为系列史上最普遍、最优质的一届。

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